26 из 695 (4%)
Только вот я уверен, что это только начало, и дальше система будет разгоняться. Почему? Да всё просто: в справке писалось, что нельзя проваливать пятьдесят заданий подряд и тысячу в месяц, а значит, их будет больше. Ну, допустим, полторы тысячи, делим на тридцать дней и получаем пятьдесят миссий в день. Только опять же, если поразмыслить, вряд ли неизвестных устроителей Игры устроит столь маленький так называемый винрейт или процент побед по-другому. На мой взгляд, он должен быть хотя бы больше пятидесяти процентов, а это уже 2000 миссий в месяц.
Это всё домыслы, но пока буду ориентироваться на такие цифры, возможно, дальше получится добыть ещё хоть какую-нибудь информацию. Вот ещё интересно, действительно ли Игрой не предусмотрены характеристики? Если так, то странно, и почему-то мне в это не верится. Само слово «Игра» предполагает наличие некоторых стандартных элементов. А значит, характеристики должны быть, и наверняка их можно прокачивать. В справке писалось, что нет предела развитию.
Ну а если так, выходит, что чтобы их увидеть, надо что-то сделать. Возможно, купить за ИБ данную возможность, возможно, найти где-то на миссии, не знаю, вариантов масса, но будем держать в голове такую возможность. Чтобы ничего не упустить, я взял в руки планшет и принялся записывать свои выводы.
Так, что у нас дальше? Я ушёл в себя, вспоминая, что ещё мне писала местная система. Само задание, дуэль. Точно! Вряд ли неизвестным зрителям будет интересно постоянно смотреть на однотипные соревнования, пусть и дуэли, получается, должны быть и другие, а какие? Да чёрт их знает, что взбредёт им в головы, гадать бесполезно, но надо фиксировать все свои будущие миссии. Возможно, со временем получится выявить какую-то закономерность.